De vingers zijn ontworpen door de Japanse professor Jumpei Arata van de Kyushu Universiteit: drie dunne roestvrijstalen bladveren liggen op elkaar en zijn verbonden door vier plastic schakels. Aan de middelste veer is een Bowden-kabel bevestigd - als deze naar voren wordt bewogen, sluiten de vingers zich, als deze naar achteren wordt getrokken, gaat de hand open. Een gelijkstroommotor rekt en buigt de bladveren en ondersteunt de patiënt bij grijpbewegingen. "Het exoskelet oefent een kracht uit van zes newton per vinger op"," zegt Jan Dittli, onderzoeker aan het ETHZ Department of Health Sciences and Technology. "De drie geïmplementeerde handgrepen zijn voldoende om voorwerpen met een gewicht tot ongeveer 500 gram op te tillen - zoals een waterfles van 0,5 liter."
Het exoskelet wordt aangetrokken met behulp van een sensorarmband en met leren banden aan de vingers bevestigd. Wanneer de patiënt een beweging met zijn hand maakt, zendt de polsband elektromyografische (EMG) signalen naar een minicomputer. Deze bevindt zich samen met de motoren, batterijen en besturingselektronica in een rugzak, die verbonden is met de handmodule. Als de drager een grijpbeweging wil maken, wordt dit herkend door de computer, die op zijn beurt de gelijkstroommotor activeert.
Tijdens de ontwikkeling stuitten de onderzoekers op een uitdaging: de fijne vingergewrichten. Deze elementen houden niet alleen de bladveren bij elkaar, maar hebben ook een filigraan sluitmechanisme voor het leren bandje. De gesp waarin het bandje wordt geregen is nauwelijks breder dan een millimeter. Een 3D-printer met ABS-filament werd gebruikt om de rug van de hand te maken - zowel het fabricageproces als het materiaal bleken ongeschikt om de vingergewrichten te maken. "De wrijving tussen de gewrichten en de bladveren zou te hoog zijn geweest met dit materiaal"," zegt Dittli. "Daardoor zouden we te veel energie hebben verloren bij het bewegen van de vingers." De resolutie van een conventionele 3D-printer bleek ook niet hoog genoeg om de gedetailleerde structuur van de vingergewrichten te realiseren.